Apa Representasi Teknis?



Representasi teknis itu adalah representasi grafis di mana melalui itu berkomunikasi dan mentransfer informasi.

Informasi ini dapat direpresentasikan baik dengan gambar, simbol atau grafik, di mana informasi yang jelas dan tepat dari gagasan yang ingin disampaikan disampaikan..

Sejak awal manusia, di era prasejarah, representasi teknis sudah digunakan. Representasi ini dibuat melalui gambar-gambar yang dibuat di dinding-dinding gua pada tokoh-tokoh hewan dan manusia.

Gambar-gambar ini mewakili kehidupan sehari-hari mereka dan, melalui mereka, mereka telah memungkinkan untuk mentransmisikan ke zaman kita bagaimana kehidupan di prasejarah.

Berbagai jenis budaya menemukan bahwa melalui menggambar mereka dapat mengekspresikan ide-ide mereka yang berbeda. Salah satu orang pertama yang menggunakan gambar teknis adalah Leonardo Da Vinci.

Telah ditunjukkan bahwa salah satu cara terbaik untuk mengkomunikasikan ide adalah melalui gambar atau gambar. Ada preferensi yang jelas untuk semua jenis komunikasi visual.

Representasi teknis juga dikenal sebagai gambar teknis, di mana karakteristik dasarnya terutama didasarkan pada keakuratan data yang dimasukkan di dalamnya..

Data ini bergantung langsung pada instrumen yang digunakan dan teknik, bahan, dan metode.

Media komunikasi teknis

Komunikasi adalah transmisi pengetahuan, ide atau gambar. Pria yang telah menciptakan bahasa, kode, dan sinyal untuk mengirimkan ide, pengetahuan, dan tindakan.

Saat ini, komunikasi yang paling banyak digunakan adalah yang dilakukan melalui sistem elektronik. Representasi teknis melalui berbagai bentuknya adalah salah satu sistem komunikasi yang paling efektif.

Ada berbagai cara komunikasi teknis yang berbeda-beda di antaranya:

  1. Lisan. Ini adalah penggunaan kata yang diucapkan.
  2. Dicetak. Semua jenis dokumen yang dibuat di atas kertas seperti manual atau sketsa.
  3. Gestual. Ini adalah seluruh rangkaian gerakan dan ekspresi yang diekspresikan dengan tubuh dan biasanya disertai dengan bahasa lisan.
  4. Tanda. Ini adalah sistem simbol yang diwakili secara grafis, di mana tindakan yang akan dilakukan ditransmisikan.
  5. Grafis. Ini adalah seluruh rangkaian elemen visual yang digunakan dalam representasi teknis: gambar, diagram, dll..

Untuk apa representasi teknis??

Representasi teknis berfungsi untuk merealisasikan segala jenis proyek atau pekerjaan di mana semua pedoman dan informasi yang diperlukan harus ditentukan dan diwakili secara grafis. Sangat penting untuk mencapai produksi suatu proyek.

Jenis representasi ini sangat berguna dalam profesi tertentu seperti teknik dan arsitektur, meskipun mereka juga digunakan oleh para profesor, desainer interior, listrik, pemrogram komputer, dll..

Bentuk representasi teknis

Dalam representasi teknis tidak hanya gambar yang digunakan tetapi juga jenis representasi lain yang digunakan seperti yang dirinci di bawah ini:

1- Diagram

Di sinilah semua tugas yang menentukan bagaimana pekerjaan harus dilakukan ditangkap. Dapat diilustrasikan dan deskriptif. Ini digunakan untuk mendefinisikan semua langkah yang diperlukan sehingga semua jenis pekerjaan atau proses dapat dieksekusi secara teratur dan koheren..

Ada berbagai jenis diagram: diagram alir, diagram konseptual, basis data, diagram alir, dll..

2- Skema

Ini adalah satu atau beberapa gambar yang digunakan untuk mewakili objek teknis dan memberikan gambaran yang jelas dan ringkas tentang bagaimana mereka terintegrasi satu sama lain, menunjukkan semua bagian mereka.

3- Rencana

Mereka adalah representasi teknis dua dimensi untuk skala yang dibuat dalam semua jenis pekerjaan yang ingin Anda desain dan / atau bangun.

Mereka sering digunakan dalam konstruksi bangunan dan rumah, di mana semua struktur, dinding, pintu, jendela, dll dimasukkan. Mereka juga digunakan untuk membuat representasi topografi plot.

4- Model

Ini adalah representasi skala bangunan, mesin, dll..

5- Gambar

Mereka mewakili data, biasanya numerik, menggunakan berbagai jenis grafik untuk mereka. Penggunaan grafik yang sangat luas adalah yang digunakan, misalnya, dalam statistik. Dalam grafik, Anda dapat menggunakan formulir yang berbeda:

  • Garis
  • Bar
  • Lingkaran
  • Bubbles

Ukuran formulir ini sebanding dengan jumlah data. Tujuan utama dari grafik adalah untuk dapat mentransmisikan informasi dengan cara cepat dan mudah dimengerti pada pandangan pertama..

Ada beberapa program komputer yang dapat menghasilkan berbagai jenis grafik, dengan itu Anda dapat membuat grafik dengan cara sederhana mengikuti serangkaian langkah.

Untuk membuat grafik yang lebih kompleks, Anda juga dapat menemukan program komputer khusus yang berfokus pada desainer atau penyusun.

6- Manual pengguna

Manual pengguna merinci karakteristik utama suatu produk. Mereka terdiri dari teks yang menjelaskan langkah demi langkah bagaimana melakukan tugas tertentu.

7- Poster

Ini adalah representasi teknis dari sebuah ide di mana pesan yang mencolok disampaikan kepada pengamat. Dalam poster yang mendominasi adalah gambar di atas teks.

8- Sketsa

Ini adalah gambar di mana objek ditampilkan dari sudut atau perspektif yang berbeda, menunjukkan elemen yang berbeda, seperti struktur, dimensi, dan bahan..

9- Simbol

Simbol diciptakan bertahun-tahun yang lalu oleh manusia untuk mewakili pesan yang akurat atau kata-kata lengkap.

Alfabet memiliki basis dalam hieroglif, muncul untuk pertama kalinya di Mesir, melewati waktu ke tempat yang berbeda di mana masing-masing kota membuat sendiri. Ini adalah sistem di mana suara diwakili oleh simbol.

Penggunaan simbol dapat ditemukan, misalnya, dalam rambu lalu lintas atau lampu lalu lintas di mana, melalui beberapa warna, mereka memberi kita informasi tentang tindakan yang harus kita lakukan.

10- Media komputer

Dalam proses komputer, bahasa teknis digunakan yang digunakan untuk memahami semua proses dalam penjabaran program komputer.

Ini juga digunakan dalam pembuatan halaman web, di mana struktur dan konten dijelaskan dalam bentuk teks, melengkapinya melalui gambar.

Jenis bahasa ini dikenal sebagai kode HTML yang merupakan kependekan dari HyperText Markup Language (Hypertext Markup Language).

Referensi

  1. Arce, C. (10 dari 03 tahun 2013). Representasi Komunikasi dan Teknis. Diperoleh pada 06/05/2016 dari 2017, dari crtequipo4.blogspot.com.es.
  2. (s.f.). Perangkat Lunak Menggambar Teknis. Diperoleh pada 06 de 05 de 2017, dari conceptdraw.com.
  3. Duke, A. (19 dari 09 2012). Representasi grafis sebagai bahasa teknis dan penggunaannya dalam teknologi. Diperoleh pada 06 Mei 2017, dari es.silideshare.net.
  4. (08 dari 04 tahun 2011). Representasi teknis. Diperoleh pada 05.05.2017, dari mongemoicano.wordpress.com.
  5. (2008). Gambar teknis. Diperoleh pada 05/05/2017, dari en.technisches-zaichnen.net.
  6. (s.f.). Bagaimana Grafik Digunakan? Diperoleh pada 06 Mei 2017, dari visual.ly.
  7. (20 dari 03 tahun 2017). Gambar teknis. Diperoleh pada 05/05/2017, dari en.wikipedia.org.